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조용한 축적의 힘

2026년 5월 3주 회고 · 2026.05.24 · 약 2분

이번 주도 참 잘 지나갔다. 여전히 새로운 제품을 설계하는데 많은 시간을 쏟고 있다. 제품은 참 많은 요소를 포함한다. 기획을 다듬어가는 단계기에 시간을 들인 만큼 정량적으로 증가하는 아웃풋이 아니라서 좋은 기획을 위해 여러가지를 함께 보려고 노력하고 있다. 그 일환으로 <플레이 엑스포 2026>에 다녀왔다. 간단히 설명하자면 게임 엑스포 같은 곳이다. 정말 여러 장르의 게임들이 즐비해있고, 그것들을 좋아하는 사람들이 한 자리에 모인다.

오늘은 그 사람들에 대해 이야기해보려고 한다. 전 세계엔 게임을 좋아하는 사람들이 참 많다. 게임이 돈이 되지 않아도, 누가 시키지 않아도, 내 소중한 시간을 들이는데 아까워하지 않는다. 그건 게임을 하는게 즐겁기 때문이다. 그렇게 시간을 들이면 축적이 발생한다. 축적의 형태는 다양하다. 노하우일수도, 레벨일수도, 평판일수도, 내가 모르는 어떤 것일수도 있다. 그런 축적이 너무나 소중하다는 생각이 들었다. 어떤 대가를 바라지 않고 온전히 즐기며 쌓아가는 나만의 축적. 그 축적만큼 나를 표현하기 좋은게 있을까?

그래서 축적은 자기표현의 도구로 쓰여야한다. 왜냐하면 삶은 유한하기 때문이다. 따라서 이 세상에서 본인이 쓴 시간보다 중요한 가치는 없다. 그렇게 내가 쓴 시간은 결국 내가 될 수 있다고 생각한다. 난 그런 사람들을 돕고 싶다. 본인만의 길을 뚜벅 뚜벅 걸어가며 축적을 하는 사람들 . 그들의 축적을 더 쉽게 할 수 있도록 돕는 일. 그렇게 쌓인 축적을 바탕으로 그걸 보는 다른 사람의 시도와 경험을 늘리는 일.

언젠가부터 세상이 봐주지 않아도, 누가 시키지 않아도 스스로 그런 축적을 하고 있는 사람들이 참 좋다.


[ 5월 3주의 질문 ]

Q. 지친 하루 끝에 나를 웃게 만드는 존재가 있나요?

아직 지친다는 느낌을 받아본 적은 없지만, 하루 끝에 웃게 만드는 존재는 있다. 요즘은 유튜브다. 자기 전에는 내가 필요한 영상들보다 좋아하는 영상 위주로 본다. 특히 유튜버가 게임을 하는 영상을 자주 본다. 유머가 섞인 콘텐츠들이다. 잠에 들기 전, 내가 좋아하는 영상들을 보면 기분이 좋아지고, 하루를 잘 보낸 것 같은 기분을 준다. 그런 기분을 바탕으로 휴대폰을 끄고 잠에 들면 내일 하루가 참 기대된다.

지난 글 요즘 빠진 것들